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	<title>Commentaires sur : WiiPC ? Asus lance la manette EeeStick !</title>
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	<description>Netbooks et tablettes : tests, nesws, actualité et prix.</description>
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		<title>Par : Webexplorations de la Semaines 22 à 26 - Part II &#124; A Bittersweet Blog</title>
		<link>http://www.blogeee.net/2008/05/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/comment-page-1/#comment-31500</link>
		<dc:creator>Webexplorations de la Semaines 22 à 26 - Part II &#124; A Bittersweet Blog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 08:56:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] une petite configue avec des restes, mais là, on ne se pose plus de question ! surtout avec les EEEstick meme si je pense que c&#8217;est toujours un canular, mais à la place d&#8217;une souris ça [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] une petite configue avec des restes, mais là, on ne se pose plus de question ! surtout avec les EEEstick meme si je pense que c&#8217;est toujours un canular, mais à la place d&#8217;une souris ça [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : OJ is innocent. It was Net Repairers &#187; Blog Archive &#187; Quick scan of the net - net repairer</title>
		<link>http://www.blogeee.net/2008/05/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/comment-page-1/#comment-24798</link>
		<dc:creator>OJ is innocent. It was Net Repairers &#187; Blog Archive &#187; Quick scan of the net - net repairer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 17:27:58 +0000</pubDate>
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		<description>[...] http://www.blogeee.net/2008/05/30/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/#comment-23931cela dit, la wiimote utilise le bluethoot pour envoyer les informations à la wii, le capteur infrarouge de la wii ne sert qu’a se repairer dans l’espace afin de pouvoir pointé sur l’écran. Je n’arrive pas très bien à comprendre si ce &#8230; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] <a href="http://www.blogeee.net/2008/05/30/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/#comment-23931cela" rel="nofollow">http://www.blogeee.net/2008/05/30/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/#comment-23931cela</a> dit, la wiimote utilise le bluethoot pour envoyer les informations à la wii, le capteur infrarouge de la wii ne sert qu’a se repairer dans l’espace afin de pouvoir pointé sur l’écran. Je n’arrive pas très bien à comprendre si ce &#8230; [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : t0r0</title>
		<link>http://www.blogeee.net/2008/05/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/comment-page-1/#comment-24161</link>
		<dc:creator>t0r0</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 16:46:48 +0000</pubDate>
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		<description>http://www.cam-trax.com/
Le compagnon idéal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.cam-trax.com/" rel="nofollow">http://www.cam-trax.com/</a><br />
Le compagnon idéal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Smggl</title>
		<link>http://www.blogeee.net/2008/05/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/comment-page-1/#comment-24151</link>
		<dc:creator>Smggl</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 14:45:26 +0000</pubDate>
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		<description>@pillspills

&quot; En ce qui concernes l’hypothèse du contrôle à distance du PC, elle semble suspecte pour deux raisons :

1- Il n’en faut qu’une pour contrôler à distance le PC or là il y en a deux;

2-Un contrôleur de PC à distance multimédia avec vibreur… Il faut vraiment aimer vivre dangereusement… :p &quot;

sur le point 1, je pense au contraire, pour reproduire les possibilités de fingerglide (ou les systemes tactiles multitouch comme le iphone) les deux manettes peuvent etre très utiles (zoom sur une photo en ecartant les deux manettes par exemple)

sur le point 2, les wiimotes ont deja été detourné par de nombreux chercheurs en utilisant les systemes de retour de force/vibreurs justement pour augmenter l&#039;experience utilisateur sur des interfaces virtuelles. on peut ainsi imaginer que le eeestick vibre au passage sur des icones ou pour marquer le passage d&#039;une photo a une autre ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@pillspills</p>
<p>&nbsp;&raquo; En ce qui concernes l’hypothèse du contrôle à distance du PC, elle semble suspecte pour deux raisons :</p>
<p>1- Il n’en faut qu’une pour contrôler à distance le PC or là il y en a deux;</p>
<p>2-Un contrôleur de PC à distance multimédia avec vibreur… Il faut vraiment aimer vivre dangereusement… :p &nbsp;&raquo;</p>
<p>sur le point 1, je pense au contraire, pour reproduire les possibilités de fingerglide (ou les systemes tactiles multitouch comme le iphone) les deux manettes peuvent etre très utiles (zoom sur une photo en ecartant les deux manettes par exemple)</p>
<p>sur le point 2, les wiimotes ont deja été detourné par de nombreux chercheurs en utilisant les systemes de retour de force/vibreurs justement pour augmenter l&#8217;experience utilisateur sur des interfaces virtuelles. on peut ainsi imaginer que le eeestick vibre au passage sur des icones ou pour marquer le passage d&#8217;une photo a une autre &#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : Hezeckiel</title>
		<link>http://www.blogeee.net/2008/05/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/comment-page-1/#comment-24092</link>
		<dc:creator>Hezeckiel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 05:38:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.blogeee.net/?p=618#comment-24092</guid>
		<description>Les utilités de la manette vont être exellente.
J&#039;utilise depuis un moment la wiimote sur pc via Glove pie.
On peut émuler n&#039;importe quelles commandes claviers/souris pour la mapper sur la wiimote. 
Dans le cas du eeestick par exemple le stick multidirectionnelle pourra emuler la souris et les deux bouttons dessous click gauche et droit.
On pourra je pense creer plusieurs profils d&#039;utilisation que l&#039;on changera à la volée. Une config souris, une config télcommande médiacenter, une config manette de jeu. Si asus reprend le principe de Karl Kenner avec son Glovepie les possibilités seront multiples.
Le nombre de bouttons et bien suffisant aussi. Par exemple les touches 1234 de la manette droite auront 4 fonctions différentes mais si tu maintiens la touche A, 1234 auront quatre nouvelles fonctions.
Sur une manette comme celle ci tu mappes 12 à 16 instructions sans te faire violence.
C&#039;est pas une grande innovation, mais ca met à la porter de tout le monde des possibiltés d&#039;interactivité avec l&#039;ordibnateur autre que le couple clavier sourie.

En hs je donne des exemples des possibilités de Glovepie.
Chez moi je mappe pour le jeu les commandes claviers sur la wiimote et le freelook de la souris dans mes lunettes virtuelles Vuzix. Dans les FPS je recharge d&#039;un coup sec de Wiimote, je tourne la tête pour voir autour de moi, je me déplace avec la croix de la wiimote. Tu peux même donner des instructions en fonctions des mouvements de l&#039;acceleromètre. Ensuite, je repasse en 2 touches en commande 
jukebox/mediacenter....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Les utilités de la manette vont être exellente.<br />
J&#8217;utilise depuis un moment la wiimote sur pc via Glove pie.<br />
On peut émuler n&#8217;importe quelles commandes claviers/souris pour la mapper sur la wiimote.<br />
Dans le cas du eeestick par exemple le stick multidirectionnelle pourra emuler la souris et les deux bouttons dessous click gauche et droit.<br />
On pourra je pense creer plusieurs profils d&#8217;utilisation que l&#8217;on changera à la volée. Une config souris, une config télcommande médiacenter, une config manette de jeu. Si asus reprend le principe de Karl Kenner avec son Glovepie les possibilités seront multiples.<br />
Le nombre de bouttons et bien suffisant aussi. Par exemple les touches 1234 de la manette droite auront 4 fonctions différentes mais si tu maintiens la touche A, 1234 auront quatre nouvelles fonctions.<br />
Sur une manette comme celle ci tu mappes 12 à 16 instructions sans te faire violence.<br />
C&#8217;est pas une grande innovation, mais ca met à la porter de tout le monde des possibiltés d&#8217;interactivité avec l&#8217;ordibnateur autre que le couple clavier sourie.</p>
<p>En hs je donne des exemples des possibilités de Glovepie.<br />
Chez moi je mappe pour le jeu les commandes claviers sur la wiimote et le freelook de la souris dans mes lunettes virtuelles Vuzix. Dans les FPS je recharge d&#8217;un coup sec de Wiimote, je tourne la tête pour voir autour de moi, je me déplace avec la croix de la wiimote. Tu peux même donner des instructions en fonctions des mouvements de l&#8217;acceleromètre. Ensuite, je repasse en 2 touches en commande<br />
jukebox/mediacenter&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : Olivier</title>
		<link>http://www.blogeee.net/2008/05/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/comment-page-1/#comment-24068</link>
		<dc:creator>Olivier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 23:18:07 +0000</pubDate>
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		<description>pillspills : &quot;Donc, à moins de penser que, une multinationale comme Asus fait n’importe quoi (perso; j’en doute)&quot;

T&#039;en doutes vraiment ? Avec toutes les annonces faites par Asus actuellement ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pillspills : &laquo;&nbsp;Donc, à moins de penser que, une multinationale comme Asus fait n’importe quoi (perso; j’en doute)&nbsp;&raquo;</p>
<p>T&#8217;en doutes vraiment ? Avec toutes les annonces faites par Asus actuellement ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : pillspills</title>
		<link>http://www.blogeee.net/2008/05/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/comment-page-1/#comment-24067</link>
		<dc:creator>pillspills</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 23:08:08 +0000</pubDate>
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		<description>@JP merci pour tes précisions.

Elles vont dans le sens de ce que je suppose: la eeebox n&#039;est pas en mesure de concurrencer une console de jeux.

En ce qui concernes l&#039;hypothèse du contrôle à distance du PC, elle semble suspecte pour deux raisons :

1- Il n&#039;en faut qu&#039;une pour contrôler à distance le PC or là il y en a deux;

2-Un contrôleur de PC à distance multimédia avec vibreur... Il faut vraiment aimer vivre dangereusement... :p

Donc, à moins de penser que, une multinationale comme Asus fait n&#039;importe quoi (perso; j&#039;en doute) je pense que les télécommandes sont bel et bien pour le jeux mais que Asus (n&#039;ayant pas l&#039;expérience de Sega ou Nintendo en matière de jeux et n&#039;envisageant probablement pas d&#039;acheter une boite ayant cette expérience [car le prix d&#039;une telle boite n&#039;est pas compatible pour un objet destiné à être griffé eee]), que Asus veut en faire une console pour adultes (tels que wiifit...) qui sont des jeux ne réclamant, ni une puissance phénoménale pour la machine, ni une programmation compliquée, mais avec un succès énorme à la clef. Ce qui cadre parfaitement avec la philosophie du eeepc: Simple, peu onéreux, accéssible et amusant (easy to learn, easy to play...).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@JP merci pour tes précisions.</p>
<p>Elles vont dans le sens de ce que je suppose: la eeebox n&#8217;est pas en mesure de concurrencer une console de jeux.</p>
<p>En ce qui concernes l&#8217;hypothèse du contrôle à distance du PC, elle semble suspecte pour deux raisons :</p>
<p>1- Il n&#8217;en faut qu&#8217;une pour contrôler à distance le PC or là il y en a deux;</p>
<p>2-Un contrôleur de PC à distance multimédia avec vibreur&#8230; Il faut vraiment aimer vivre dangereusement&#8230; :p</p>
<p>Donc, à moins de penser que, une multinationale comme Asus fait n&#8217;importe quoi (perso; j&#8217;en doute) je pense que les télécommandes sont bel et bien pour le jeux mais que Asus (n&#8217;ayant pas l&#8217;expérience de Sega ou Nintendo en matière de jeux et n&#8217;envisageant probablement pas d&#8217;acheter une boite ayant cette expérience [car le prix d'une telle boite n'est pas compatible pour un objet destiné à être griffé eee]), que Asus veut en faire une console pour adultes (tels que wiifit&#8230;) qui sont des jeux ne réclamant, ni une puissance phénoménale pour la machine, ni une programmation compliquée, mais avec un succès énorme à la clef. Ce qui cadre parfaitement avec la philosophie du eeepc: Simple, peu onéreux, accéssible et amusant (easy to learn, easy to play&#8230;).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Zanpa</title>
		<link>http://www.blogeee.net/2008/05/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/comment-page-1/#comment-24022</link>
		<dc:creator>Zanpa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 20:03:41 +0000</pubDate>
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		<description>Merci Lalain, j&#039;allais le dire.
C&#039;est pour ça le &quot;Fail&quot;.

(Et je ne sais pas si vous avez vu l&#039;épaisseur du câble qui relie cette fameuse barre à la Wii ; c&#039;est pas pour des données ça :-&#039; )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci Lalain, j&#8217;allais le dire.<br />
C&#8217;est pour ça le &laquo;&nbsp;Fail&nbsp;&raquo;.</p>
<p>(Et je ne sais pas si vous avez vu l&#8217;épaisseur du câble qui relie cette fameuse barre à la Wii ; c&#8217;est pas pour des données ça :-&#8217; )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Cochonnedu33</title>
		<link>http://www.blogeee.net/2008/05/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/comment-page-1/#comment-24019</link>
		<dc:creator>Cochonnedu33</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 19:29:26 +0000</pubDate>
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		<description>interêt??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>interêt??</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : lalain</title>
		<link>http://www.blogeee.net/2008/05/wiipc-asus-lance-la-manette-eeestick/comment-page-1/#comment-24016</link>
		<dc:creator>lalain</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 19:01:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.blogeee.net/?p=618#comment-24016</guid>
		<description>ATOMX &gt; la sensor bar est composée de 4 led infra rouge, ils sont allumés en continu, aucune information ne transite entre la sensor bar et la wii (c&#039;est d&#039;ailleurs pour ça qu&#039;il en existe des versions avec pile et non reliée à la wii). C&#039;est la wiimote que capte ses points lumineux invisible à l&#039;œil humain à l&#039;aide de son capteur d&#039;infra rouge et qui transmet ensuite l&#039;information de leurs positions à la wii à l&#039;aide du bluethoot.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ATOMX &gt; la sensor bar est composée de 4 led infra rouge, ils sont allumés en continu, aucune information ne transite entre la sensor bar et la wii (c&#8217;est d&#8217;ailleurs pour ça qu&#8217;il en existe des versions avec pile et non reliée à la wii). C&#8217;est la wiimote que capte ses points lumineux invisible à l&#8217;œil humain à l&#8217;aide de son capteur d&#8217;infra rouge et qui transmet ensuite l&#8217;information de leurs positions à la wii à l&#8217;aide du bluethoot.</p>
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