
Quand l’analogique vient au secours de la crédibilité d’un éditeur de contenu en ligne, il faut trouver une passerelle entre les deux mondes. Quoi de mieux qu’un netbook pour faire la transition ?
Devant les remarques répétées de ses clients, accusant le système informatique générateur de résultats de jets de dés d’être un peu pessimiste, l’éditeur de jeux en ligne Gamesbyemail a décidé de prendre le taureau par les cornes et de créer le Dice-O-Matic Mark II. Un engin capable de générer 1.3 million de jet de dés par jour. Le rapport avec les netbooks ? C’est assez simple, un Dell Inspiron Mini 9 sert de relais entre cette construction du monde réel et le web. L’engin capte via une webcam les tirages ayant le nombre de dés suffisant, les analyse et les stocke avant de les exploiter ensuite dans le jeu. Toutes les opérations gérées par le netbook sont impressionnantes :
Il lit les images générées par la webcam USB, détecte les surfaces valides des dés par contraste, les examine pour compter les points, puis stocke le résultat dans un fichier par paquet de 1000 jets avant d’envoyer le tout vers le serveur de l’éditeur via Wifi.
Mieux encore, la machine, très bruyante, est entièrement pilotée par l’engin et un adaptateur de micro contrôleur USB : Ainsi, l’allumage des leds servant à éclairer les faces des dés, la webcam et le moteur du convoyeur qui remonte les dés sont mis en marche par le netbook. Quand le serveur est en manque de ces précieuses données « analogiques », le netbook relance la machine pour générer quelques milliers de jets puis s’arrête. Outre le coté cyberpunk de la machine et de sa philosophie qui mélange des données réelles toujours plus fascinantes qu’un jet de dé numérique provoqué par un algorithme, je trouve que l’idée comme la réalisation de l’ensemble ajoutent une touche de magie à l’idée même du jeu. Qu’un netbook serve de passerelle entre les deux mondes me parait encore une fois tout à fait adapté, comme pour générer des vidéos timelapses ou servir de dispositif de vidéoconférence, le côté pratique de ces engins ne finit pas de m’étonner. Via Slashdot.




Je m’étonne de ne pas trouver plus de construction de robot à partir de netbook.
On pourrait imaginer un controleur usb pour gérer des entrées, sorties. Et a partir de là construire un robot autonome qui intègre le netbook
Je suis totalement bluffé par la vitesse de traitement !!!! Impressionnant
C est génial le système de la machine!
Allez hop on se fait une partie de Yam? J’ai pas trop le temps mais à cette vitesse d’ici 4s on aura fini…
ça fait joli monté dans un salon ça…
@professor :
http://xkcd.com/413/
C’est marrant !!!
Dans le même genre, il y a des générateurs de nombre aléatoire qui reposent sur une webcam, pointée vers une lampe a lave : http://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9n%C3%A9rateur_de_nombres_al%C3%A9atoires#G.C3.A9n.C3.A9rateurs_mixtes
@Professor:
En effet, je n’ai pas trouvé de constructions reposant sur des netbooks. Souvent, les robots reposent sur des microcontrolleurs (plus ou moins antiques, et souvent plus couteux qu’un eeePC701…).
Les interface USB ne sont par ailleurs pas si représentées que ça. Si tu as envie de te lancer, y’a moyen de partir sur une base de lance missile USB (http://www.mageekstore.com/186-lance-missiles-usb-programmable.html) qui te fournira pour pas cher une base complete avec 2 moteurs, des contacteurs, du code disponible un peu partout, le tout pour une vingtaine d’euros….
Si les Dés sont jetés à l’avance , le jeux est pipé !
C’est un peu comme dans le film » L’arnaque » pour ceux qui connaissent .
http://www.cinemovies.fr/fiche_film.php?IDfilm=3224
Bonjour,
c’est Roland Moreno qui doit être content, une de ses premières inventions était la machine à tirer à pile ou face
Emilio
PS : si je peux me permettre je conseille son livre TBA (Théorie du Bordel Ambiant) où il parle du reste de cette invention.
Ping : Le réel au secours du virtuel | I’m not Geek
@Professor : Une petite recherche youtube donne plein de résultats :
http://www.youtube.com/watch?v=q-squW7WGlU
http://www.youtube.com/watch?v=h16-Z5_gQRM
http://www.youtube.com/watch?v=FMyU4LkdYH0
et celle là
http://www.youtube.com/watch?v=VKftf8Ztisw
Qui n’est qu’un EeePC a moteur
@Ma-Nux :
pas plus qu’en utilisant un générateur de nombre aléatoire classique…
Je m’étonne également de la vitesse de traitement .. bravo
C’est beaucoup plus intéressant qu’un générateur classique, est ce qu’en réalité après un très grand nombre de lancés la fréquence d’apparition des faces est égale peut être que non.
Et le système qui stocke la vidéo et la passe avec un délai et au ralenti pour reconnaitre les faces est brillant.
C’est véritablement de l’art, tellement cette chose inutile.
vFelix : Je ne ferait pas un discours théorique sur la magie réelle et ressentie de l’analogique d’un jet de dés par rapport au résultat généré par un jet numérique. Mais les facteurs d’influence, d’inattendu et d’aléatoire sont éminemment plus séduisants par le côté analogique de la chose.
Je n’ai jamais entendu personne hurler « UN 4 IL ME FAUT UN 4!!!! » devant un jet de dés sur ordi. Par contre devant un tapis vert, c’est monnaie courante
ÇA POUTRE comme machine!!
comme quoi la vitesse de traitement de nos amis les netbooks est très satisfaisante :p sympa comme info
Peut-être pas avec des dés Pierre. Mais pour le poker, si tu me voyais jouer, sur ordi… ^^
ba le poker c’est plus un problème de réflexion par rapport à une situation donnée non? Le tirage de la turn/river n’ont au final que peu d’influence sur le jeu. D’ailleurs ceux qui font nombre de comentaires sur le chat à propos de leur « malchance » sont directement identifiés comme fishs par l’ensemble de la table
« Mais les facteurs d’influence, d’inattendu et d’aléatoire sont éminemment plus séduisants par le côté analogique de la chose. »
Et surtout qu’ on ne peut pas faire de réel « random » avec un algorithme.
http://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9n%C3%A9rateur_de_nombres_al%C3%A9atoires
http://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9n%C3%A9rateur_de_nombres_pseudo-al%C3%A9atoires
« puis stocke le résultat dans un fichier par paquet de 1000 jets avant d’envoyer le tout vers le serveur de l’éditeur via Wifi. »
« via Wifi » ? Tout l’intérêt du système réduit à 0 en 2 mots.