Evoqué rapidement en Juillet, la deuxième version du ION de Nvidia refait parler d’elle sur le site de Fudzilla. Le fabricant a en effet confié au site que la puce pourrait sortir dés cette année dans le commerce avec plus de performances graphique et notamment 2 fois plus de shaders pour accélérer les effets graphiques 3D de la puce. Le premier ION a 16 shaders et la seconde version pourrait en avoir plus de 32. Cela aurait évidemment un effet positif sur les rendus 3D de jeu mais aussi sur les applications CUDA. Cette version pourrait être gravée en 40 nano et donc dissiper moins de chaleur, pas un mot par contre sur l’éventuelle compatibilité avec le VIA Nano dont avait parlé le fondeur.
Et l’on reparle du ION 2 de Nvidia.
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Vous avez dit
Même si cette discussion date un peu, je donne mon retour sur l’install de Meego que je viens de faire sur un ASUS 1005 HA en lieu et place d’un Windows 7 qui n’arrêtait pas de ramer/planter : trop cool ! J’ai juste un peu tâtonné pour ajouter à la main OpenOffice mais sinon le netbook a une nouvelle jeunesse. C’est impressionnant de réactivité par rapport à W7. Si Meego s’arrête, comme je le lis à droite à gauche sur le net, ce serait vraiment dommage notamment pour les netbooks sous Atom…Fosca666 dans MeeGo 1.2 pour netbooks est disponible au téléchargement





Je pense que les netbooks vont subir la mutation de la course – pas forcément utile – à l’armement.
Ceci dit si le tarif reste raisonnable, on aura de vraies petites bombes dans le creux de la main!
Que va-t’il rester aux consoles de poches?
me font marrer Nvidia, déjà que la version 1 ça fait plus d’une année qu’elle est sortie, et qu’on a toujours pas de produits mobiles avec.. (oui oui parait que y’a 2 modèles déjà dehors… mais je les ai pas encore vu dans un seul magasin…)
Elle fait beaucoup de vaporware cette societé ces temps… et c’est bien dommage… m’enfin on récolte ce qu’on sème
Je vois tout à fait l’intérêt sur les nettops, qui ont en général des résolutions plus élevées à gérer que les netbook.
Mais je pense que Nvidia a cette fois intérêt à se dépêcher un peu plus qu’avec la première version… Car à partir du 1er trimestre 2010, les solutions tout en un d’Intel arrivent et le marché netbook va déjà echapper à nvidia.
Je ne serais pas surpris que les versions non mobiles des Atom aient une évolution similaire prévue…
La solution est un netbook sous VIA Nano et ION 2…
Ca sert peut être à rendre les jeux « fluides » avec cette résolution avant des les rendre fluides sur un écran plus grand…
Et ce qui est très bien c’est que cette puce devrait être compatible Core 2 Duo et CULV aussi !
Donc on aura peut-être ENFIN la chance de voir arriver des ultraportables avec un CULV SU4100 et un ION2 !!
peut être qu’ATI va aussi se secouer les puces…
@Sebastien
AMD plenche sur un processeur avec GPU intégré, donc sans doute une ATI dedans ?
et un nettop avec un culv et un ion2 ça sera bien + polyvalent qu’un pauvre atom 330 qui rame quand même un peu (oui avec football manager 2009 ça rame!)
le doublement du nombre de shaders ça va être très utile et avec le 40nm ça ne devrait pas chauffer + que le ion actuel => COOL
Avec 32 shaders, l’upscaling de DVD doit être possible maintenant .
Football Manager n’est pas parmi les jeux les plus optimisés à mon avis ! Et doit sûrement plus tirer parti du processeur que de la carte vidéo.
Non le ION 2 sera sûrement très intéressant mais on voit aujour’hui que le facteur limitant les perfs est le processeur donc doubler les perfs de la CG sans trop optimiser le processeur ne sert à rien.
par contre pour les Nettop avec les Atom double coeur là on verra un intérêt, ou si effectivement une plateforme CULV + ION2 voit le jour.
désolée pour le petit HS mais qu’est ce que c’est que les applications CUDA?
Cet Ion 2 sortira seulement et seulement si Nvidia ne perd pas le procès que lui a intenté Intel.
En cas de défaite, le caméléon sera interdit de produire des chipsets pour les processeurs Intel.
@kawai_gwen
C’est quand le GPU se prend pour CPU
–> http://fr.wikipedia.org/wiki/Compute_Unified_Device_Architecture
merci Soko, c’est intéressant mais ça ne m’a pas l’air vraiment développé pour l’instant
Il m’a semblé lire que Nvidia allait cesser tout développement de chipset/igp pour carte mères … En cause un litige judiciaire avec Intel concernant les nehalems/Core ix …
Sans oublier le futur atom pine trail avec igp intégré d’Intel …
Soit le ION2 est déjà dans les fabs, soit ça sent le vaporware …
Il sortira peut-être, aura sans doute 24 shaders et non 32, acceptera la DDR3 (sur les IGP la bande passante est plus limitante que la puissance computing).
Et ne sera pas compatible avec la nouvelle gamme Intel, juste avec les fonds de stock………
Moi je comprendrai jamais pourquoi les sociétés nous pondent des technologies, de façon éparpillé. Y’a pas un putain de mec plus intelligent pour se dire : « ha ben tiens, mince alors, pourquoi on ferai pas une bécane qui rassemble toute la fine fleur technologique »… Nan. Trop dure. Y’a toujours un os dans ce qu’ils nous sortent.
Le premier élément de réponse est naturellement tous leurs brevets à la con. Et leur guerre commerciale/markéting pour imposer leurs technologies. Y’a qu’à voir le merdier du Blueray. Ou autre d’ailleurs. Et puis, certainement que les sociétés ciblent des marchés précis.
Bref, c’est comme ça !
C’est bien beau tout ça, mais il faudrait que les processeurs suivent… une carte graphique avec un simple core, je vois pas l’intérêt.
Une fois cela fait on entrera de plein pied dans l’aire de la dématérialisation, pour le pire comme pour le meilleur, j’ai l’impression que le CD-ROM que nos parents connaissent risque de finir dans moins de dix ans dans une vitrine de musée, présenté comme relique…
@kaway_gwen
Lorsqu’une application est codée avec Cuda, la carte graphique remplace le processeur. Ça aide le processeur quand une application tire trop dessus
CUDA est une API Windows (librairie de fonctions) développée par nvidia qui met à la disposition des développeurs la puissance de leurs processeurs graphiques. Ces puces sont constituées de plusieurs dizaines (ou centaines) d’unités de calculs travaillant en parallèle. Lorsqu’une application exploite l’API CUDA, le processeur principal est donc déchargé d’une grosse partie des calculs.