
Vous voulez développer des applications pour Tegra 2 ? Vous avez besoin d’une plateforme de développement ? Nvidia pense à vous et propose désormais dans sa Developper Zone une carte qui permettra de programmer pour la puce et ses différents environnements. Il faudra débourser 400$ et montrer à Nvidia que vous êtes développeur pour bénéficier de l’offre.

Le kit est disponible et comporte 2 éléments distincts :
Une carte mère embarquant un Tegra 250 ainsi que de la mémoire flash les boutons d’interface, un lecteur SDHC et les ports Jacks, USB, audio et VGA nécessaire a l’exploitation de la machine. Une ouce wifi et un support d’antenne sont également inclus. Une carte « satellite » qui affiche les statuts de la carte mère grâce à un systeme de leds documentés et qui contient des switches destinés a controller materiellement le Tegra et ses sorties. Cette carte fille permet aussi via une sortie série RS-232 de dialoguer avec d’autres engins.
La fiche technique détaille tous les éléments présents sur la carte et les compatibilités logicielle du processeur.
NVIDIA® Tegra™ 250
- Dual-core ARM® Cortex-A9 MPCore™ processor
- 3D Graphics processor with OpenGL ES2.0
- Image signal processor up to 12 Mpixel sensor support
- Ultra low power audio processor
- Advanced Power Management
- Dynamic voltage and frequency scaling
- Multiple clock and power domains
DRAM Memory
Flash Memory
- 512MB 8-bit SLC NAND (onboard)
- External SD/MMC card slot: standard 4-bit SD/MMC socket allows SD/MMC/SDIO cards to be inserted/removed by user.
- Internal SD/MMC card slot: combination 8-bit MMC and 4-bit SD/MMC socket intended for use as boot device and/or mass storage. Should not be used as removable storage. 2-pin header needs to be shorted to supply power when eMMC module is installed in socket.
Display Interfaces
- Dual display controller (integrated LCD + external)
- Single Channel 18 BPP LVDS with DDC and Integrated Backlight Power
- HDMI 1.3 resolution support up to 1920 x 1080
- VGA support up to 1600 x 1200
Audio
PCI Express
2 x internal PCIe Mini-Card slots1
Slot 0: routes to SIM/UIM card socket and is intended to support compatible 3G Modem modules.
Slot 1: can be used for Solid-State drives, a different WiFi solution, or other peripherals.
USB and Ethernet
3 x USB Type-A Host ports: LAN9514
USB Host port (PCIe Slot #1): LAN9514
USB Mini Type-B connector: for Recovery Mode
Ethernet RJ-45 Jack: LAN 9514
2 Dual Row Expansion Headers
16 x 8 matrix keyboard interface
Touchpad interface with left and right buttons
I2C interface for touch sensor
I2C interface for external embedded controller
Buttons, Switches
POWER, F. R. (Force Recovery) and RESET buttons
AC/DC detect emulation switch
Power Options
External AC adapter (15V @ 30W)
3 cell series 3.7V 2200mAHr Li battery (not included): minimum 24WHr
Level 2 Smart Battery charge controller
Wireless
Murata WiFi and Bluetooth module
Bluetooth: CSR BC6
802.11g WiFi: Atheros 6002
SMA Antenna Connector
CSI Two Data Lane Camera Module Connector
Debug Port (JTAG, UART, SPI)
Miscellaneous Devices
Keyboard and Embedded Controller: SMSC MEC1308
Temperature Sensor: ADT7461ARMZ RL7
USB hub with integrated 10/100 Ethernet controller: SMSC LAN9514
Hi-Speed USB Transceiver with 1.8V-3.3V ULPI Interface: SMSC USB3317
Posté par 874 le 13 jan, 2010 à 19:16
A quand les versions commerciales? :’(
Posté par cmo le 13 jan, 2010 à 19:58
Heu…je rêve ou il faut payer pour leur fournir gratuitement du travail qu’ils on la flemme de faire ?
Et en plus ils se serviront commercialement du travail fournis (voler devrai-je dire)…
Posté par collinm le 13 jan, 2010 à 20:07
c’est courant dans le mode de l’embarqué…
des systèmes sort tu en achètes un et tu y développent ton produit
à partir de ce kit divers produit pourrait être développer.. lecteur dvd portatif, tablette, nas…
Posté par Pierre Lecourt le 13 jan, 2010 à 20:07
@cmo : ??? Le but de ce genre de plateforme est de permettre a des industriel de piloter des produits avec du Tegra 2 et de valider leurs choix. C’est aussi un moyen de programmer un logiciel pour ensuite le vendre aux futurs possesseurs de machines sous Tegra.
- Rien ne t’oblige a offrir ton travail.
- Acheter le materiel semble logique
- Le prix « élevé » tiens compte de la carte satellite et de l’édition limitée de l’engin.
Si je savais programmer, je me jetterais la dessus pour développer des applis : Un vrai client twitter, un client iphone, un client pour la bourse en ligne spécialisé ce sont de vraies mines d’or !
Tu trouves une tablette Tegra, tu lui colle un client « bourse » bien foutu et tu vends ca comme un outil de monitoring, c’est le pactole assuré.
Posté par cmo le 13 jan, 2010 à 21:25
Les plateformes de développement PSP sont confiées gratuitement à la signature d’un contrat de confidentialité.
Plus il y a de développeurs PSP plus ils en vendent. Ce système me parait « juste » pour tout le monde.
J’ai plus de mal a comprend « l’enculade » N’vidia.
Posté par Pierre Lecourt le 13 jan, 2010 à 21:38
@cmo : Oui et si tu veux sortir un jeu PSP c’est vendu sur un support propriétaire qui se goinfre au passage. Avec ce kit tu peux faire un freeware, le distribuer comme bon te semble, lorsque tu signes le contrat Sony, tu ne peux plus le faire…
Je ne vois pas ou est le problème avec Nvidia… Si je me pointe et que je dit a Nvidia : filez moi un kit de dev, ils devraient me l’offrir ? Donc l’offrir a tout le monde ? Ca parait super logique. Ou est le retour sur investissement ? Ah oui ? Ils auraient une meilleure Logithèque freeware c’est ça ? Super mais ils gagnent des sous comment si tout le monde a un devkit déjà à la maison ?
Posté par emynonomA le 13 jan, 2010 à 22:43
Je pense comme cmo , merd il veulle nous faire payer un produit deux fois une fois pour qu’on leur fasse tout le taff et la deuxieme pour acheter le produit et le tout dans le but de rester devant Ati .
C’est pas de l’esclavagisme ca !!
Posté par Jkx le 13 jan, 2010 à 23:01
400$ c’est juste le prix de fabrication de ce genre de board, et la mise en bundle des softs qui vont avec (compilateur, bootloader etc etc ..)
C’est de la petite série, destinés aux développeur .. je ne vois pas ou est le soucis … certes c’est peu être un peu cher, mais ils ne vont pas vendre à perte les outils de dév ..
Après pour les PSP, Ok mais tu t’engages à plein de truc auprès de Sony .. et pour rappel un kit de dev pour PS3 coutait à l’époque 15k€ .. donc bon faut peut être arrété de raconter des conneries ..
A ++
Posté par Pierre Lecourt le 13 jan, 2010 à 23:11
@emynonomA : « ils » mettent a dispo une plateforme et « ils » te forcent pas a l’acheter. « Nous » : tu es programmeur ?
Posté par dadoo le 13 jan, 2010 à 23:18
Tout à fait, le seul soucis c’est qu’il est très roots leur kit, pas même un boitier de protection. Ils auraient pu faire quelques efforts pour le prix, là le système est à manier avec bcp de précautions.
Posté par Pierre Lecourt le 13 jan, 2010 à 23:21
@dadoo : Les gens a qui le systeme s’adresse ne sont pas des lapereaux de l’année non plus hein : la plupart sont des industriels qui manient ce genre de machines à longueur d’année…
Posté par gb le 13 jan, 2010 à 23:58
@dadoo: la beagleboard c’est pareil, l’Efika MX à base de i.MX515 aussi à l’origine. Quant au prix, ça me semble honnête. D’ailleurs, le projet demande une validation de NVIDIA et donc cela sous-entend sans doute un accompagnement en achetant le kit (support?).
@Jkx: j’avais eu deux kits de dev PS3 sans rien payer, c’est grave?
C’est vrai que la stratégie d’early-access dépend de chaque constructeur. En faisant payer le kit, NVIDIA espère sans doute que les gens en face soient un poil motivés et cela devrait sans doute aussi permettre de produire plus de kits. Intel ne fait pas payer ses kits mais des fois, ce n’est pas simple de les obtenir parce qu’il n’y en a plus de disponible en Europe par exemple.
Posté par Spikes le 14 jan, 2010 à 0:00
Je ne suis pas du tout choqué par le prix … une carte de développement pour un simple microcontroleur, avec ses interfaces de debug coute une centaine d’euros ! alors que le matériel embarqué coute moins de 10 euros.
Ca sort pas d’usine par millions, c’est de la petite echelle ! Et si vous trouvez ca aberrant de la part de nvidia, allez voir ce que font Apple et Google pour leurs plateformes de dev…
Cette plateforme de dev va permettre aux programmateurs de préparer leurs différentes applications en attendant l’industrialisation des différents prototypes sous tegra2. Et ca, c’est quand meme un bon point pour nous !
Posté par PCB le 14 jan, 2010 à 0:53
Apparemment certains qui n’y connaissent rien en programmation et encore moins en kits de dev ce sont permis de réagir.
SDK iPhone : 99$ particulier 299$ entreprise (sans l’iPhone bien sûr)
SDK PS3: many_more$
Alors oui,
400$ plateforme d’exécution comprise c’est correct pour un produit qui est destiné à se retrouver sur une énorme segment qui va du mobile au baladeur en passant par les « smartbooks » tant adulés par ici.
Petit regret quand même, le matos à l’air plutôt fragile en l’état, dommage qu’ils n’aient pas pensé à un boitier, même très simple.
Curieusement, le packaging semble orienté « grosses boites »…
Posté par aiRVB le 14 jan, 2010 à 7:36
@PCB: Les kits de dev sont tous comme cela ! Ils sont destinés à être « bricolés » en leur ajoutant des éléments, or tu ne peux pas rajouter facilement quoique ce soit sur des kits trop miniaturisés et mis en boitier. Ces kits ne sont pas des produits finaux mais des bases de travail hardware destinés à des électroniciens et informaticiens hardware/software.
Pour ceux qui crient au vol, cette plateforme ne vous est pas destinée et sachez que $400 est un prix trés correct.
Posté par James Pond le 14 jan, 2010 à 11:31
Bon, revenons à la news elle-même : analyser ce kit de développement nous permet d’avoir une idée de à quoi ressemblera une plate-forme Tegra2 « typique ».
Et là moi je dis SUPER !!! Deux ports mini-PCIe, plusieurs ports USB, du réseau, du double-écran VGA/HDMI, 1Go de RAM… !
Comparé au BeagleBoard, le potentiel me parait beaucoup plus énorme ! On a suffisamment de connectivité pour envisager faire un « vrai » ordinateur basé sur le Tegra2.
Moi ce qui me plairait ce serait de monter un PVR basé sur le Tegra2… A voir si le CPU serait capable de piloter plusieurs tuners simultanément (ça me parait jouable, une carte DVB qui enregistre fait quasiement tout elle-même, et la mémoire de 1Go est bien suffisante), et derrière la puce graphique gère tout en hardware pour la diffusion des enregistrements. Le seul truc qui manquerait ce serait le réseau Gigabit et les ports SATA pour brancher les disques ! Mais on a un 2e port mini-PCIe ça peut servir à ça… Miam !
Posté par Tweets that mention Nvidia lance un Kit de développement Tegra 2 | blogeee.net -- Topsy.com le 14 jan, 2010 à 12:14
[...] This post was mentioned on Twitter by vince91 and Dauvergne Guillaume , processoria. processoria said: blogeee.net: Nvidia lance un Kit de développement Tegra 2 $NVDA – http://bit.ly/7JiurP [...]
Posté par Tony le 14 jan, 2010 à 13:31
Attention James, c’est une carte de dev !
Donc on mets en place l’ensemble de ce que peut supporter le bazard. Les 2 miniPCIE sont supportes par le chipset, mais c’est pas pour cela que les retrouvera sur le produit commercial.
Posté par James Pond le 14 jan, 2010 à 14:09
@Tony
Bien entendu. Mais justement ! De voir que tout ce hardware est supporté, cela veut dire que mon plan machiavélique pour un PVR multi-tuners PCI et ultra-basse consommation est potentiellement réalisable !
Evidemment j’imagine que cela ne sera jamais plus qu’un rêve.
M’enfin si quelqu’un pouvait m’entendre…
Posté par collinm le 14 jan, 2010 à 14:36
@James Pond, la beagleboard c’est 150$, là c’est 400$… pas vraiment le même prix
pour ce qui est des kit de jeux pour console… on doit payer une redevance à sony, nintendo, ms…, c’est comme ça qu’ils font leur argent
Posté par James Pond le 14 jan, 2010 à 15:16
@collinm
La BeagleBoard propose beaucoup moins que cela… Moins de puissance, moins de RAM, beaucoup moins de connectique…
Mais surtout, le BeagleBoard a dépassé le stade du kit de développement. C’est devenu le kit pour hobbyiste. J’imagine que produire une BeagleBoard coûte proportionnellement moins cher que produire qu’un kit Tegra2…
Enfin bref. Peu importe.
Posté par collinm le 14 jan, 2010 à 16:09
@James Pond, normale qu’elle propose moins, elle est plus de deux fois et demi moins chère
beagleboard c’est du cortex a8, tegra 2 c’est du cortex a9… c’est claire que ce dernier reviens plus chère a produire
Posté par cesame le 14 jan, 2010 à 17:00
Cette carte est kit de dev uniquement destinée aux industriels. Elle permet à leur R&D de savoir assez rapidement ce que le CPU a dans le ventre, de voir s’il sera facile de travailler dessus, si les performances seront en adéquation avec les performances attendues. Après cela, il appartient à cet industriel de développer sont propre design, en supprimant ou ajoutant des composants/fonctionnalités en fonction du produit visé (par exemple gérer 1 ou 2 écrans, quantité de mémoire, etc…)
Alors pour un industriel, 400 $ ça veut dire gratuit, le prix est juste là pour éviter de des milliers de taxeurs viennent en réclamer un…
Posté par collinm le 14 jan, 2010 à 17:47
ça sert à créer ton produit produit avec ce kit…
ta une idée de développement par exemple un cadre photo
tu achètes le kit, tu y installes un os, tu développes le logiciel, tu y ajoutes le matériel… tu regardes si c’est viable…
quand tu entres en prod, c’est claire que ça deviens moins chère
des morceaux peut-être enlever pour réduire les coûts…
un petit tour sur linuxdevices.com
toutes les semaines, de tel kit sort…