NetbookSpain vient de publier une vidéo de la Private Beta de StarCraft II tournant sur un MSI Wind U100. Une machine équipée d’un Atom N270 et d’un GMA 950. Evidemment le résultat n’est pas fluide, je dirais même qu’il est peu jouable mais cela laisse augurer une jouabilité tout à fait correcte sur une machine équipée du ION ou du ION NG. J’aimerais bien tester sur un Compaq Mini 311C boosté à 3Go de mémoire vive et chipset ION pour voir.





Sur le forum ça en parle (surtout pour le Asus 1201N), me tarde.
Tot aussi injouable sur le Samsung NC10
Très lent aussi sur 1005HAH
Mais je m’y amuse quand même
@Dages: J’ai pas pensé a m’inscrire comme Beta Testeur :[
Y’a des liens sur le net pour jouer y jouer sans forcément être Beta Testeur :rolleyes:
Je demande à voir sur un netbook Ionisé .. j’imagine que le jeu requiert aussi un minimum de CPU
Le souci avec ce genre de jeu, c’est que c’est intéressant à partir du moment où l’on a une fluidité extrême dans toutes les conditions, et pas seulement au début d’une partie avec 3 personnages.
J’ai installé Warcraft III Frozen Throne sur mon Wind, il tourne, parfois même très bien, mais il est vite limité par le couple CPU/GPU sur des « vraies » parties. ça limite le framerate, ça limite aussi le plaisir du jeu
Ont voit clairement que c’est GPU Limited ici (mais sa n’étonne personne, vu qu’il n’y a pas de GPU à proprement parler
).
Avec un 311C sa doit surement être jouable.
Il y a des versions qui permettent de jouer en solo pour ceux qui n’ont pas de clé. Je suis inscrit à la béta, j’ai même mis ma key de Starcraft 1 et j’ai pas eu de clé, alors si ils croient que je vais me gêner.
Moi ca tourne sans aucun problème sur le ASUS 1201N
@GuiToon: Une petite vidéo ?
@alex_very: Il va peut être fleurir des serveurs avec des parties « netbook » limitées en nombre d’unités ?
heu oui, j’ai jamais fait… tu utilises quoi pour faire la vidéo d’un jeu ?
Une caméra me semble un choix judicieux, ont verra bien la fluidité.
Tu lance Fraps pour voir les FPS, et voilà.
Je veux bien faire l’essai sur le 311c si qqun up la béta qque part.
Bon la caméra c’est vraiment pas ca … c’est flou …. on voit rien …
je poste quand même mais bon ….
j’ai testé sur mon 1201n et sa marche du tonnerre!
Graphismes tout en moyens et résolution en 1024 (pour une raison inconnue pas moyen de passer au dessus) aucuns lags sauf trés léger aux moments de grosse grosses attaques.
quoi qu’il en soit d’ici la version finale je m’attend à un jeu très jouable sur cette machine
@mike: tu ne dois pas avoir la dernière version des drivers nvidia
Dites-donc, je ne pratique pas un mot d’espagnol (si ce n’est « amor »), mais j’entends clairement « overcloking » au début de la vidéo.
Hoplà !
@dadoo
Tu l’as trouve partout sur le net même sur jeuxvideo.fr c’est dire.
Tutoriel pour Jouer à Starcraft 2.
http://www.tayo.fr/jouer-a-starcraft-2-sans-betakey-tutoriel.php
Bonjour a tous,
Moi j’ai testé sur mon HP mini 311C (la version Beta avec le loader vu que je me suis inscrit à la Beta dès le début et que je n’ai toujours pas de clé alors que j’ai tous les jeux Blizzard depuis Starcraft à l’exception de WOW et que j’ai participé à la WWI, enfin bref).
Donc la configuration de test c’était :
- Mon HP mini 311C avec 3Go de RAM DDR3 1066
- Windows 7 Professionnel
- Drivers NVIDIA 196.21 modifié pour DX10
- Atom overcloké à environ 2Ghz avec OCTuner
- Sur batterie
- Une carte avec 4 joueurs dans la partie (moi et 3 ordinateurs)
- Tous les détails au minimum
- Résolution 1024*768×16
Il est possible d’afficher le nombre de FPS directement dans le jeu en faisant :
CTRL+ALT+F
Donc le jeu tourne environ à 10 FPS par seconde en général
Si on se déplace dans une zone ou il y a aucune unité et aucun bâtiment on monte facilement à plus de 20 FPS.
Et quand il y a de l’action on descend à 5 FPS.
Cependant il ne faut pas regarder uniquement le nombre de FPS car le jeu est suffisamment bien codé et au lieu d’avoir de gros coup de lag, c’est simplement plus lent (comme si on avait baissé la vitesse du jeu) donc ca reste jouable.
Ça peut dépanné si on a envi de jouer et qu’on n’a pas plus véloce sous la main.
Cependant, c’est clairement la limitation CPU qui pose problème car le jeu utilise beaucoup le CPU pour gérer certain effet.
Dommage car le ION aurait pu donner de meilleurs performance.
J’ai constaté cela en augmentant que les paramètres graphique qui touche uniquement au capacité du GPU (oui le jeu permet de savoir quel élément gère les différentes options (GPU ou CPU)).
En mettant uniquement ces paramètres là en médium on ne perd que peut de FPS.
J’ai oublié de précision qu’en lançant l’installation du jeu sans overcloking, il nous précise bien que le processeur n’est pas suffisant pour jouer
@Darkgold : c’est pourquoi je n’ai jamais compris l’intérêt de coupler le ION à un Atom. On se retrouve avec une machine dont le GPU est disproportionné par rapport au CPU. C’est pas plus malin que de mettre dans son PC une Radeon 5870 avec un Celeron. Même dans les gammes au dessus des netbooks, en prix comme en perfs, on ne retrouve pas de GPU aussi puissant, ou rarement (et trop souvent, des X4500MHD).
Si on sort du domaine des netbooks, on retrouve principalement le ION (9400M) dans les portables Apple : Macbook et Macbook air, et couplé à un Core2duo.
@alex_very: Commercialement tu ne comprends pas ou en tant qu’utilisateur ?
S’il y avait plus de logiciels capables d’exploiter CUDA ou OpenCL l’ION aurait plus de sens, l’Atom est vraiment un CPU bas de gamme un Pentium III 1 GHz de 2001 est plus rapide.
Test de SC2 sur un Asus 1201N (4Go + SSD 80Go intel )
http://dl.free.fr/oqzyAmmyx
Désoler qualité de merde…. ca passe pas ma camera pour filmer un écran.
tout les réglage par default, en 1366×768
Bilan 13 à 15 FPS, parfaitement jouable.
seul les menu sont super lent, mais pas de lenteur une fois dans le jeu.
@Darkgold: j’ai pas eu de message au sujet de la puissance du CPU avec l’Atom 330.
mais c’est vrai qu’il est beaucoup plus puissant.
Remarquez que sinon on peut toujours jouer à Starcraft1 puisque c’ est (presque) pareil et que ca tourne sans aucun problème.
» l’Atom est vraiment un CPU bas de gamme un Pentium III 1 GHz de 2001 est plus rapide. »
C’est méchant et faux .
@alex_very : C’est vrai que c’est un handicap pour le ION.
Cependant, je pense qu’il y a certain paramètre graphique qui aurait pu être géré par le GPU pour soulager le CPU. C’est un choix de Blizzard et pas forcément le meilleurs pour les netbooks (enfin bon ils ne sont pas fait pour ça non plus).
Quand je vois certains autres jeux que j’ai testé tourner sur la machine (COD4, L4D…) je me dis que cela pourrait être plus fluide si tout le travail était fait par le ION mais bon ne gâchons pas notre plaisir ça peut toujours dépanner en cas de besoin.
@GuiToon : Quand la bataille fait rage tu descends à combien de FPS au minimum ?
@Mastaba : lol je t’avouerais qu’après avoir gouté à Starcraft 2, je me vois mal me remettre au premier volet.
On considère une bonne fluidité à partir de 25 fps, qui est la limite de la perception de l’oeil humain. il vaut mieux être au dessus pour ce genre de jeu donc. à 13 fps je suis sceptique que le jeu soit « fluide » mais simplement ralenti mais bon.
pour le 1201N il faudrait voir combien tu as de fps en 1024*768 par exemple.
@Darkgold: 10 fps
@galaad861: c’est pas un CS, tu n’as pas besoin d’un FPS de fou
« On considère une bonne fluidité à partir de 25 fps, qui est la limite de la perception de l’oeil humain. »
http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/
@Mastaba: applicable que sur un jeux comme CS, ici pas de pb avec 10 fps.
@Pierre Lecourt: En tant qu’utilisateur bien sur, je crie à l’ineptie
sinon d’un point de vue marketing, ça se tient très bien. Un peu comme les écrans brillants qui ne sont que « des écrans dont le constructeur n’a pas appliqué le filtre anti-reflet ». Conclusion : plus de marge pour le fabriquant, et l’impression d’un meilleur écran, plus contrasté, pour l’utilisateur lambda qui rôde dans les rayonnages du supermarché. La vérité est ailleurs ^^
@Mastaba: ce que tu dis est vrai pour un film, moins pour un jeu vidéo. Street Figher IV à 25 fps, c’est loin d’être un plaisir.
La partie entre parenthèses était un quote de galaad861 juste au-dessus, l’ article du lien en réponse démontrait justement tout celà.
Un RTS est certes bien moins dépendant d’ un très gros framerate qu’ un FPS rapide (Crysis arrive à s’ en sortir avec du motion blur par exemple), et j’ ai aucune idée de ce que donne Starcraft2 avec 10PS, mais c’ était surtout pour ce qui concerne l’ oeil.
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