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Un concept d’All-In-One à affichage 3D chez ASUS.

Un concept d'All-In-One à affichage 3D chez ASUS.

La 3D semble être au coeur de bien des préoccupations en ce moment, non pas la 3D calculée par un ordinateur ou un écran de télé mais la 3D affichée en relief par l’écran lui même. Ce dispositif semble être assez séduisant pour que beaucoup de producteurs d’informations e de contenus se mettent à vouloir proposer leurs programmes en 3D. Les prototypes de machines commencent donc à fleurir chez les marques, voici celui d’Asus.

Il s’agit d’un engin de la gamme Eee, estampillé EeeTOP 3D et d’une diagonale de 23.6″ affichant une résolution de 1920 x 1080 capable d’afficher du Full HD. La machine embarque une paire d’écran superposé dont le premier laisser afficher en transparence des informations par dessus le second créant une impression de relief.

Un système d’enceintes permettant de reproduire un son spatialisé permet de compléter le processus immersif proposé par l’affichage.

Assez fin et élégant, travaillé dans des matières et couleurs plutôt passe partout, ce type de machine est pensé pour s’immiscer dans tout type d’habitat. Présenté avec un tuner TV, une entrée HDMI et un lecteur BluRay, la machine d’Asus est plutôt polyvalente, capable de se substituer à plusieurs autres et d’afficher un contenu en provenance d’une console de jeu.

Et cela ne l’empêche pas d’être un ordinateur a part entière puisque ASUS annonce la présence de processeur de gamme i3,i5 et i7 au sein de l’engin. Des puces nécessaires pour gérer le traitement 3D de la machine. Pas d’informations sur un chipset graphique particulier,  la mémoire vive ou le stockage mais on peut supposer un équipement confortable. Accueillant un support VESA lui permettant de se fixer au mur, ce prototype pourrait donc venir s’accrocher dans un salon ou une chambre et remplacer à la fois un téléviseur, un ordinateur et servir d’écran pour une console ou un autre ordinateur avec son entrée HDMI.


Pour le moment toujours à l’état de prototype, probablement faute de véritable marché et d’un prix qui doit être très élevé,  je ne penses pas que l’on soit prêt de voir cet engin en magasin. Mais au vu du degré de finition de cet EeeTOP 3D on peut se demander si il ne suffit pas d’un déclic pour lancer la production chez Asus.

Source : Notebookitalia.it.

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Commentaires

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  1. ikeluther

    Wahou!!!!!!!!!!!!!! I want it. S’il sort un jour… :/

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  2. C’est un produit qui semble bien séduisant cependant en effet la machine doit être plutôt couteuse à produire … Par contre je suis de plus en plus étonné par la politique Asus , pourquoi proposer sous le logo eee une machine correspondant plus au logo ASUS !

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  3. zhir

    Donc c’est simplement deux LCD superposés, pour donner au total 2 niveaux de profondeur?
    Je crains qu’aucun jeu ni film n’utilisera jamais ces 2 écrans.
    Seules quelques démos d’Asus en tireront profit.
    Dommage.

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  4. @zhir: Je n’ai pas assez d’infos pour en parler concrètement alors je reste assez flou. Compte sur Asus pour s’adapter à la solution la plus populaire a défaut d’etre la plus efficace au jour du lancement…

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  5. zaz

    @zhir:

    J’y connais rien du tout en jeux, mais il ne serait pas possible d’en faire une utilisation basique en implémentant ça dans les « drivers » directX ou OpenGL ? Auquel ca n’importe quelle application en bénéficierait immédiatement ?

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  6. @zaz: la superposition de 2 couches pour simuler du relier, c’est – d’un point de vue logiciel – un truc qui remonte à la SuperNintendo. Et encore : elle avait un peu plus de deux couches disponibles. Alors je ne vois pas bien ce que ça pourrait apporter de l’avoir en « hard ».

    Par contre, si chacun des deux écrans à un angle de vision légèrement excentré (par exemple que l’écran « du fond » est plus net à gauche alors que l’écran de devant est plus net à droite), là on peut commencer à réfléchir.

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  7. SusuCH

    Mais c’est Sharp qui utilise cette technologie il me semble non ?

    C’est le système qu’il y a de prévu pour la Nintendo 3DS présentée en Juin 2009.

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  8. SusuCH

    Edit : Juin 2010 pas Juin 2009. Pardon pour ce double post.

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  9. Gourmet

    Le design de l’écran me plait beaucoup.
    S’il pouvait exister en normal (qu’est-ce qu’on a à foutre de la 3D, franchement ?) je l’adopte !
    db

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  10. Dynamo

    Ouif, mais bon l’escran semble pas stable et pratique pour un usage bureautique

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  11. regis

    d’accord avec zhir

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  12. zhir

    @zaz: oui c’est techniquement possible, mais qui va développer et supporter ces drivers spéciaux? Ne comptez pas trop sur Asus pour ça.
    Par contre, si Nintendo fait un malheur l’année prochaine sur le marché avec ce même procédé, alors oui, comptez sur tonton Ballmer pour obliger tous les jeux directX 12 à supporter ce système.

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  13. le censuré

    Du full hd en 24 pouces ! La bonne blague !

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  14. Zeeellou

    …Je ne sais pas si la technologie utilisée est la même, mais sur leur site j’ai vu ça : http://fr.asus.com/product.aspx?P_ID=IZcXRDuKvulUEyha

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  15. @le censuré : les ecrans 24″ affichent tous une resolution de 1920×1080, soit du fullHD, donc quelle est la blague ? Pas compris ton commentaire.

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  16. prog-amateur

    bah on voit rien :o
    Ils auraient du montrer la démo plutôt que le hardware uniquement. Je reste sur ma faim mais intéressé.

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  17. basthi

    Il y a un truc que je ne comprend pas… Si j’ai bien compris, cet écran produit par lui même un effet 3D par la diffusion de 2 images sur 2 écrans superposés.

    Dans ce cas que vient faire la paire de lunettes 3D Vision de NVIDIA en dessous de l’affiche de présentation ?

    C’est juste pour illustrer la 3D pour le profane ?

    Ou bien est-ce tout simplement un eeePC 3D Vision tactile ?

    Dans ce cas, je ne vois pas ce qui peut techniquement les retenir de sortir ce modèle…

    +++
    basthi

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  18. Cmoi

    Je trouve dommage le faible nombre de tout-en-un actuellement sur le marché…mais ils sont en train de tuer les tours ou mini-tours…Le tout-en-un, c’est l’avenir de l’ordi…sans aucun doute !

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  19. basthi

    Mouaip… Si le tout-en-un c’est l’avenir de l’informatique, il va falloir organiser la filière de récupération, sinon on va tout droit vers de la surconsommation à outrance…

    Avec un PC standard, quand il est dépassé, on peut le faire évoluer ou récupérer une partie des pièces pour les intégrer au suivant… Avec le tout-en-un on va carrément tout balancer à la poubelle, y compris l’écran !

    Ça promet…

    +++
    basthi

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  20. basthi

    En même temps c’est déjà ce qu’on fait avec les PC portables…

    Si le tout-en-un se généralise, on sera arrivé à de l’informatique 100% jetable…

    +++
    basthi

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  21. En effet c’est apparement de la 3D avec lunettes et même apparemment avec lunettes passives (polarisées en entrelacé).
    Beaucoup de salles ont présenté Avatar comme cela car c’est moins d’investissemment, seulement 2 vidéo projecteurs.

    La solution nvidia avec des lunettes actives et une image droite/gauche affichée en alternance à plus de 50hz chacune est déjà bien meilleure.

    Il existe aussi une technologie 3D sans lunettes dont le principe sommaire est de décaler les images droites et gauches à droite et à gauche de l’écran. Sans doute la prochaine nintendo DS, mais l’effet n’est perceptible que si on est bien placé, ensuite ces écrans sont encore très petits, donc on est loin de la hd.

    Cet AIO garde donc tout son secret mais il a vraiment l’air très bien équipé.

    RépondreRépondre
  22. @basthi : certains AIO comme le hp pavillon écran mat en AMD en vente en ce moment ont la possibilité d’upgrader (tout seul) le lecteur DVD, le HD, la mémoire, de changer le proc qui n’est pas soudé et même la carte vidéo qui n’est qu’une carte fille au format MXM 3.0 type A =>(attention c’est cher et encore peu répendu).
    Il y a donc « un peu d’espoir » car au juste une tour est à peine plus évolutive.

    RépondreRépondre
  23. basthi

    @Dadoo:
    Les lunettes ressemblent pourtant comme 2 gouttes d’eau à celle de Nvidia…

    Je dis çà parce que j’en ai une paire en ma possession…

    Mais effectivement s’il s’agit de lunettes passives, ce n’est pas du tout le même principe de fonctionnement…

    +++
    basthi

    RépondreRépondre
  24. Farore9301

    Les tout-en-un, c’est bien pour du multimédia, mais pour les grosses applications, ça serait une blague … Ne serait-ce que d’un point de vue dégagement thermique, ça oblige à adopter des composants pour portables qui sont chers et moins performants que les composants pour desktop. Merci à l’inventeur de l’unité centrale indépendante donc !

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  25. Cmoi

    Avec un iMac (CPU i5 avec 4GO de DDR3, DD de 1To…) tu peux faire tourner sans problèmes des logiciels gourmands….Après, il subsistera un marché PRO avec des tours pour les logiciels très gourmands….ainsi que pour les harcoregamer.

    Mais dans les magasins pour le grand public, les tours disparaîtront….surtout que les fabricants disposent de composants qui chauffent de moins en moins, sont de plus en plus compacts et puissants à la fois (probablement grâce aux recherches pour les PC portables).

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  26. AL

    Le système 3D avec lunette sur PC ça ne prendra pas je pense !
    Pour avoir vu des écrans + lunettes actives à la FNAC (NVIDIA ?), je ne suis pas convaincu : on a l’impression de voir 2 ou 3 plans superposés au plus, et les personnages semblent toujours plats…
    De plus les porteurs de lunettes seront lésées.. ça coute cher, etc…

    Je suis beaucoup plus impressionné par ça avec une Wii !
    http://www.papygeek.com/hardware/la-wii-transforme-votre-ecran-en-3d/

    C’est p’tet pas encore de la 3D pure, mais ça le fait. A quand sur nos PC ?

    RépondreRépondre
  27. AL

    PS. … et le « bricolage » que fait Johnny Chung Lee avec sa Wii et ses capteurs infrarouges, ressemble fortement à l’effet donné par la pub Haribo en 3D, vu avant le film Avatar ! (impressionnant, j’avais l’impression que les bonbons volaient au dessus de ma tête !)

    RépondreRépondre
  28. Pour info, les constructeurs surfent sur la vague avatar mais ça n’a rien de nouveau, il y a une vieille carte vidéo savage fx qui savait déjà le faire il y a 10 ans avec des lunettes filaires.

    RépondreRépondre

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